Progetto Organo è una specie di gioco semiserio dedicato a coloro che desiderano progettare le caratteristiche di base di un organo sulla base dei dati del locale entro cui esso si vuole sistemare.
Il procedimento automatizzato, basato sulle metodologie di programmazione del linguaggio PHP-Hypertext Preprocessor, consente di procedere alla progettazione di un organo sulla base di alcune delle più note teorie in materia, teorie che tengono conto di tutti i dati più significativi del locale (cubatura, capienza, rivestimenti, arredo, ecc.) e consente dapprima di calcolare il numero dei registri (nominali) dello strumento e poi, in passi successivi, la definizione delle sue caratteristiche principali (numero delle tastiere, stile, tipo di trasmissione e teorica suddivisione dei registri sulle varie tastiere e pedaliera).
Trattandosi di un puro esercizio teorico, questo gioco non riveste alcuna caratteristica di utilità pratica ai fini di una effettiva progettazione, essendo la costruzione degli organi un'arte nella quale entrano in campo una miriade di fattori che non possono essere presi in considerazione in un processo essenzialmente teorico ed automatizzato; rimane, comunque, un tentativo che testimonia quanto i procedimenti informatici possano rivelarsi utili anche in questo campo.
Buon divertimento!